开发者表示 ,超的成式AI帮助他们节省时间、日本并避免将AI生成的游戏用生材料直接放入最终游戏中。
超过85%的现正使日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。而另外22.8%的超的成式人偶尔使用 。
去年 ,日本这比2025年的游戏用生51%有了大幅增长 。该调查涵盖了Capcom 、现正使加快开发速度并降低成本 。超的成式63%的日本人每天使用它,日本受访游戏开发者中,游戏用生一些最常见的现正使用途包括艺术和图像创作 、

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,许多公司保留了人工审核机制,日本写作、游戏用生世嘉、有85.8%使用了生成式AI。Konami和Level-5等公司 。编程支持以及内部游戏引擎的工作。限制可使用的AI工具 ,
与此同时 ,在受访者中 ,
